さて、先日のゾロアークグソクムシャがサーナイトに勝つにはですが、ホドホドさんのご指摘の通りサーナイトは悪抵抗があるので、ゾロアークでのワンパンはほぼ不可能です。8体並べてこだわりククイラティオスでようやく届く。となるとやはり対策としてはゾロアークGX、グソクムシャGXで2パン狙いですね。相手に6枚以上エネがついてなければグソクはワンパンされません。アセロラで回収、後ろのグソクムシャであいがしらが理想でしょうか。もしくはムキムキダンベル装着で8枚まで耐えられます。これなら何とか行けそうです。こう考えるとダンベルとアセロラを増やす必要がありそうです。

さて、SM3+のラティオスの使い方ですが、前後ろに30ダメージです。つまりこれでEXGXをワンパンに持ってこれるデッキなら採用ということですね。現環境のEXGXといえば180もしくは210が一つのポイントのような気がします。後はテテフの170です。ということで30引くと150、180、テテフの140ですね。150ダメージが出せるポケモンならこだわりで180でるので採用ですね!さらに二子玉対応ということになると、ジジーロン、アローラキュウコンあたりですか。もしくはポータウンを採用すれば、2進化ポケモンにも対応できそう。お、いいことを思いつきそうですね。楽しみになってきました。
知らぬ間にカウントが1万超えててびっくりです。見ていただいている皆さんありがとうございます。大した情報もないので恐縮です。今後ともよろしくお願いします。

昨日は時間ができたのでドラスタへ。息子のゾロアークGXグソクムシャGXを借りて行ってきました。
参加は8人
初戦 ライチュウGXデッキのお兄さん
マルマインのエネエネサンダーで電気エネを増やしてゆくやつでしたが、事故で1ターン目ピカチュウしか出せず次のターンでそのピカチュウ倒して勝ち。もう1戦しました。ライチュウGX立つとなかなか手ごわい。後ろからはマヒさせてくるし。しかしなりかわるでかわして何とかライチュウ倒して勝ち。
2戦目 サーナイトGXのお兄さん
もう当たった瞬間負けかなと。2ターン目でアメからサーナイトが立ってボコられ続けて負け。
3戦目 チャーレムのお兄さん
ストロングエネつけて、レジロックEXだして、きあいのタスキつけて2回攻撃して140以上出してくるデッキです。闘デッキですが、こちらにはグソクムシャがいる!ゾロアークは控えめにグソクムシャを中心に立ててゆきなりかわり続けてであいがしら打ちまくり最期はレジロックをワンパンして勝ち。

まとの言うとおり確かに強い。闘デッキ相手でも全く負ける気がしない。弱点を補完する相方なのでいいですね。相方として二子玉対応かつ1エネでダメージでるのは反則なみの強さです。サーナイトの攻略は確かに何か工夫が必要な気がしました。どうしてもゾロアークの180プラスこだわりで210までしか出ないので、それ以上のポケモンに対しては2パンということになりますね。一応エフェクトは入れているので対応できないのはクワガノンGXとサーナイトGXということになります。あとはククイ入れれば何とか230か。現状はサーナイトに対してはグソクムシャメインで戦った方が良かったかな。対戦いただいたいつもの皆さんありがとうございました。

追記 よく考えればこれラティオス入れれば解決するんじゃね?なんで気づかなかったんや!さっそく教えてあげなきゃ。


土曜日は朝はまとは用事があったため父一人で大徳寺へ。
デッキはまとが作っていたゾロアークGXゾロアークビークイン
初戦 まとの因縁のアニキでデッキはライチュウビークイン
お互いスカイフィールドで展開するタイプでポケモンを展開していくもののどうもうちのトラッシュにはポケモンがたまらない。後半になってもビークインのダメージが伸びず向こうはしっかりポケモンをトラッシュできていて負け。こちらのプレイか構築がまずいのでしょうか。ビークインを全く活かしきれませんでした。うまくいく気が全くせず、そのことを昼息子に伝えると、
そうかもしれんと思った。ならこっちで行きたいと改造。
で昼から二人でドラゴンスターへ。
息子 ゾロアークGXゾロアークグソクムシャGX!
父 ネクロズマメタグロスGX
参加者は4人で先程の因縁のアニキもいた!
まとの初戦 女性の方でWTB。
相性差もあってかグソクムシャが暴れまくって勝ち
父 さきほどの因縁のあにき
今度はメタグロスしっかり2体たててネクロズマ無双して勝ち
決勝 父とまと
途中まで一進一退の攻防でお互いサイド2枚。まとは前に二子玉ついたノーマルゾロアーク。こちらはベンチに4体で130は出るが、こちらはベンチにメタグロス3体立ってバトル場はネクロズマ。多分勝ったと思っていたら、手札展開してゾロアークに2個玉さらにつけて、逃げてグズマでこちらのシェイミ引っ張られてゾロアーク出てきて負け。まじか。
時間があったのでもう一戦別の方々と。
まとは因縁のあにきと。今度はあっさりと勝ちきって初めて?彼に勝ったと思います。
父はWTBのお姉さんと。こちらも勝ちきって終了。
まとの感想。グソクムシャやばいと。1エネ起動が特に。二子玉が余ればこちらに貼れるし、なりかわれるからゾロアークと相性はいいと。ここしばらく色んなデッキを試していましたが、久しぶりにしっくり来たデッキが出来上がったようで父は嬉しいです。

久しぶりにイエサブへ行ってきました。ひかる伝説買うついでにジムバトル。
参加は僕らともう一人お兄さん。総当りでした。
まとはネクロズマメタグロス。父はホウオウボルケニオン。
お兄さん 毒エンニュートベトベトンGXデッキ
初戦まととお兄さん。途中でまとは手が止まってしまいしかめつら。相手はギミックが多いので混乱してきて何をすればよいかわからなくなったと。時間切れでサイド差負け。
2戦目父とまと
父が事故ってしまい初手ノーマルボルケニオン炎エネ5枚。2ターンドローソースもポケモンも引けずまとのネクロズマにエネ3枚ついて終了。
3戦目父とお兄さん
今度はボルケニオンとガメスがぶん回り父の勝ち。ホウオウ活躍できず。
全員1勝1敗で終了。
しばらくポケカに触ってないうちにまとは色々忘れていたようです。父が忙しいと相手がいないので。
さて新弾1日2パックづつ開けているのですが、8パック開けてなんとゾロアークGXのSR、RRがでてくれてこの時点で大当たり確定。と思っていたら、まとはまだラティオスが1枚も来てくれないと不服そう。ゾロアークよりラティオスかい!と思っていたら今日朝デッキ作ったと。なんとレックを解体してのゾロアークGXダークライGXビークイン。ベースは完全にレックで、スカイフィールド、シェイミEX投入型。それってコンセプト的にはいけるのか?どこかで試してみます。
WCS2018のカードリストが公開されましたね。XY8からということで、我が家の中の話題はシェイミEXでもバトルサーチャーでもフラダリでもなく当然「ラティオスEX」のスタン落ちというのが一番の話題です。ついでにダブドラも。まといわくいくら実際のバトルで使いにくいと言っても、世界で使えるか使えないかの差は大きいとのことです。使用できるなら、いつかどこかで何かの環境変化でまた活躍できるかも、と思えるのがいいそうです。ついでにひかる伝説のラティオスですが、マーシャドーでばらまくデッキを提案してみたところ、ラティオスをトラッシュしてマーシャドーで使うのはかれ的には受け入れられないそうです。残念。

さて、XY8以降の環境ということで、一番思うのは速攻型がなくなること、そして1ターン目グッズロックが事実上ほぼなくなる、ということですね。これ、すごくいい方向だと思います。やっぱり1ターン目で盤面完成されて200以上叩き出してワンパン終了させるデッキなんてゲームとしては面白くないわけで、行進、レックがいなくなるのは歓迎です。あとは皆さん嫌いなグッズロックも1ターン目で決められるとやりたいことが全くできないわけで。ゲームとしていいのはやっぱりお互い全力で盤面揃えて殴り合う、もしくは受けてカウンター狙う、みたいな流れであって、理想は2パンあたりで倒していく環境の方が面白いですね。ぶん回して1ターン目でカードがそろうかどうか、なんてのは半分運ゲーですから。そういう意味ではラティオスのぶん回しファストレイドなんかは最悪ですね(笑)

スタン落ちが言われているバトルサーチャーについては個人的にはやり過ぎなカードなんじゃないかと思います。特にコンプレッサーとの組み合わせは強すぎました。ずっと再録され続けているので、今回もどこかで採用されそうですが、できれば「手札のサポートを1枚トラッシュする、その後自分トラッシュからサポートを1枚手札に加える」位はあったほうがいい気がします。でも再録の方がありがたいかな、カード資産としては。

というわけで、日本も海外レギュを踏襲して欲しいなあと思った今日1日でした。
7月8月はオフシーズンとは言え、大阪京都滋賀ではあちこちでイベントが行われる様ですね。ところが父は土日半分仕事でいない。残された半分のうちほとんどがまとの用事で合宿などがあり一緒に出かけられる土日がほとんどない夏休みになってしまいそうです。イベント参加率が下がりそうで残念。

さて、新しくでるパックひかる伝説、すでに大会が行われたようで情報が出回っていますが、「あいつ」が出て来るみたいですね。もちろん当ブログ一押しのラティオスです。今回は超での登場。これは使いやすいですね。しかし技は・・・無無で30、ベンチにも30か。コケコやフーパ劣化版なのか、もしや。しかもラティオスなのに逃げエネ1も残念。まとは絶対使うっていうのがわかっているので、今からいいお相手と戦術を考えないといけませんね。サブアタッカーとして足りない点を補充する役割として、ミュウと次元の谷でいくか、マーシャドーでいくか。ネクロズマでばらまいてラティオスでシェイミ2体狩りするのか、いずれにしてもバラマキよりにはなりそうですね。この弾ひかるジラーチとひかるミュウが強いのでマーシャドーで超エネつけてネクロズマとともに遊んでみるのが楽しそうですが。(その場合ラティオスいらん説も)やはりはよラティオスGX、そしてラティアスも!
我が家にサーナイトGXRRが1枚増えていたので、聞いてみたら友達と交換した、とのこと。で、何を出したのかと思ったら昼ルガルガンGXのHR。とっさにちょっともったいない!と思ってしまいました。まとはサーナイト欲しかったし、相手はルガルガン好きみたいで。あとはまとはルガルガン昼は余っているし、RRとかHRのこだわりはないし、相手が喜んでくれたからと。優しいし、言いたいことはわかるしお互い納得だし。ただ市場価値でいうとサーナイトGX2枚買えるからねぇ。カード買ってるのは親なのでその辺はどうしてもシビアになってしまいます。

父も昔マジック始めた頃ネビニラルの円盤という超強いカードを引いたものの、使い方がわかっていなかったため当時作っていたデッキのために知らない人としょうもないレア4枚と交換したことがあります。周りの人は微妙に止めてくれたことも覚えていて、その過ちに半年後に気づいたのでした。手元に置いておくべきだったし、普通に円盤を売っていればそんなカード大量に買えるだけの額したのでした。多分ポケモンで言うシェイミEXUR以上の価値だったと思われます。ビックリマンの時代にも子供同士でのシールの交換は盛んで、色々とトレードで損得をしてきました。ただそこから色んな友達とのコミュニケーションや友情が生まれたのも事実です。もちろんあとから返せ的な喧嘩もありましたし、色々学ぶことは多かったように思います。

哲学者のラカンによるとコミュニケーションは贈与し合う、ということが根本にあるとのことです。ラカンの研究者である内田樹も同様のことを書いていて何か贈り物をすることで、何かお返しをする、その繰り返しがコミュニケーションの起源としています。実際社会でもそうですよね。今回は相手が知っている人だったし、トレードもそれほど損でもないし、これで友達のキズナが深まったり社会勉強できたりするのならあれくらいならあまり親がやいのやいのと言うことではないのではないかと思えてきました。ただ、我が家の虎の子のシェイミEXURをサーナイトGXRRと交換してきたらさすがに切れると思いますが。そういうリスクもあってトレードを禁止しているところもありますね。ただ、親の介入なしにビックリマン交換しまくっていた僕らからするとそこまで言えないんですよね。
土曜日は家の片付けの日でしたが朝早くから起きて片付けたので、10時からシュッと大徳寺アメリカへ。4人参加でした。
こちらはまと、ネクロズマメタグロス。父はホウオウボルケニオンです。
お相手はサーナイトとクワガノンブルルでした。
ふたりともボコられて負け。
クワガノンブルルって前から思いますけどクワガノン立っちゃうと強すぎですね。ブルルなんかよりムシの時点で先に倒すのがセオリーなんでしょうかね。反省です。

さてここからが本題。試合後店員さんからビデオインアメリカ下鴨店でもデッキスペースができたとこを知らされる。そして今日大徳寺でジムバトルした人で明日下鴨店でもジムバトルすると金券くれるとチケットを渡される!
さっそく日曜行ってきました。
参加は4人。まと、父、そして昨日来てたお兄さん、そして何故かまとの同級生(完全な初心者)!
まととお兄さんは完全に金券狙いですね。まとの同級生はどうやら連絡とってたみたいで、家が近いので興味があるみたいで見に来たって感じ。
デッキはまとはネクロズマメタグロス、父は気分を変えてダークライレックウザ。同級生はおそらくイワンコ全力デッキの派生。
初戦はまとと同級生。まとは手加減したと言ってましたが完全にボコってました。
父は昨日のお兄さんと。最近の調子の悪さを反映して全然回らない。1勝2敗で負け。
決勝はまととお兄さん。お兄さんがうまくエネ無双してました。まともブルルから倒していたようで、勝てず。
父はまとの同級生と。さすがに無双して勝つのはひどいのでゆっくり回していたら向こうハチマキ付くわククイ付くわで想定外のダメージがでてワンパンされて負け。これでよかったのです。勝てて嬉しそうにしてくれました。
さて、その後まさかの金券一人2100円分もゲット!我が家は4200円!これは同級生にもプレゼントしなければと、お兄さんも合わせみんなでいくらか分けてあげて、彼は持っていなかったサーチャーやNをゲットできたしよかったです。うちは何故かラランテスとコケコGXが欲しいからと買いました。お父さんは怖おねのURが欲しかったな。あとはまとが偉そうに(笑)同級生にデッキ解説などして、ルガルガン強くなるようにとストロングエネなどを交換してあげてました。
というわけで下鴨アメリカでもプレイできます。現時点では土曜は14時から、日曜が10時からポケモン大会の予定(現在は非公式)だそうです。金券の件は7月末までやるそうなんで、土日連続で空いていれば是非行きたいところですね!
まとの同級生もこれからまた来てくれたら嬉しいなあ。日曜はいい事だらけでした。
まとが新しいデッキを作ったから対戦して欲しいというので、よっしゃ、何作ったんや。父ちゃんはお気に入りのホウオウボルケで行くでと対戦を開始。

こちら小ボルケスタート、まとはダンバルスタート。なになにメタグロスか。相方はなんや。しかしこちらの炎の相性差で一気に燃やし尽くしてくれるわ!と意気込んだ矢先、アズサからダンバルダンバルネクロズマ!そうきたか。

こちら2ターン目にはベンチのホウオウGXにエネ4枚つける。一気にかたをつけてやると思った矢先、日輪の祭壇が出る。まじかメタグロス届かない。ダンバルを倒した後ネクロズマ前、なんとメタグロス2体たてて190ダメージ連発されホウオウ撃沈、その後もミミッキュは出てくるわ、小テテフもいるわでボルケニオン2体撃沈で終了。バックアップのいるネクロズマ強すぎる。というより、今までと傾向が全く違うこんなデッキを作ろうと思った彼に驚きました。何かしら心境の変化があったのでしょうか。
時間ができたのでドラスタ行くシリーズ
今日はマーシャドー行進です。
1戦目 オーロットネクロズマ
絶対勝てない相手。先行お相手で一発目からミツルオーロット決められて終了。あまりにあっけなかったのでもう一戦していただきこちら先行スタートしたのですが、やはりオーロットbreak2体立ちカリンうたれてネクロズマもでてきて終了
2戦目 ブルルラランテス
途中でまさかのサイレントラボ決められてマーシャドーが全く機能しなくなり終了
3戦目 サーナイト
初手手札事故で全くこうしんをトラッシュできず。サーナイト2体立ち押し切られて負け
オーロットの登場とカリンを入れている人が増えて特性ロックも増えて行進マーシャドーは対策されていますね。昨日はきつい展開ばかりでした。もう行進は使わない!と言いたくなるくらいいいとこなしでした。
昨日は初めての関ジェネにいってきました。東京でもファイナルの日ということで節目の日でもあります。思えばまとがポケカを始めだしたのが昨年秋だったので9ヶ月くらいたったでしょうか。父がジムに参加しだしてからはまだ3ヶ月くらいですね。次から海外レギュというのを聞いて早くも一世代終わったんだなと感慨深く思いました。

さて、参加デッキはまと:ボルケホウオウ。父:マーシャドー行進ルガルガン
ボルケホウオウは1ターン目うまく行けばカキホウオウ狙い。あとはレンジャー込なので2ターン目あたりからフェニックスバーンを何とか連打するデッキです。
結果2勝3敗とのこと。ホウオウは結構強くてバクガメスよりよかった、とのこと。GX技は使いません。
父はマーシャドー行進に何故かルガルガンを投入。ブラッディアイで動かしたり、意外とデスローグGXは打ちます。
1戦目 ルガルガン
初手イワンコスタートだったので見た目ミラーだったのですが、コンプからよるの行進落としていったのでびっくりされます。しかしマーシャドー立ててそのままこうしん言い続けて勝ち。
2戦目 ゲッコウガ
勝てません。マーシャドー出すべきじゃなかったですね。これは失敗でした。
3戦目 グラードン
みがわりロボとかかたいおまもりとかで耐えつつグラードンを育てていくやつですね。行進のダメージが伸びなかったのですがなんとか2パンで押し切って勝ちました。
4戦目 ルガルガン
初手たすき2,サーチャー2、エネ1などの完全な事故で何もできず。その後もドローソース引けず試合にならず負け。
5戦目 ちょっと失念したのですが勝ったはず
初めて行進を使ってみたのですが強いですね。初心者でもこれだけ成績がでるのでびっくりしました。色々考えるところはあったので、プレイもまだまだですし、あとルガルガンはやっぱりいらないかもと思いました。
さて、サイドイベントは息子がマーシャドー行進ルガルガン、父はダークライレックを使用。
息子はそこそこ勝ったみたいで3勝でパックもらってました。父の方は散々で、レックまあまあ使ってきたのにこんなに回らない日はあるのかというくらい毎回事故。そういう日もあります。
運営していただいた皆さん、対戦いただいた皆さん本当にありがとうございました。お土産もたくさん頂き、素敵な会でした。
新しいレギュレーションになるとやっと自分たちが始めた環境と近くなるので少しやりやすくなりそうでこれからも楽しみです。
今日はようやくポケモンセンターへ行ける日。念願のリーリエボックスを買いに大阪のセンターへ。まだあってよかった。さて、いつも子どもたちがボックスの袋をムキムキしているのが羨ましいので今日は闇を5パック買ってみることに。さすが大阪ポケモンセンター、大量のボックスが開けて置いてあります。何気なく幾つかの箱から5パックとってみたのですが、なんとビッケSRとマーシャドーHRが登場でテンション超上がる。こういう日は調子がよいのでさらにと5パックとってみたところななんとグズマSRとグソクムシャGXが!こうなるともう一発いかないとと今度は虹を5パックとってみるとなななんとホウオウSR!あまりに怖くなってここでやめておきました。実は全部箱の似たような場所から5パックとってみたのですが、もしかして初回箱SR以上の場所って規則性ってあるんでしょうか。ビックリマン時代からヘッドの場所などの都市伝説はあったのですが。帰り事故らないか心配になるレベルでした。おかげでマーシャドーデッキ組めそうです。
新弾登場ですが、我が家は相変わらず1日2パックずつ開封システムなので、まだGXはサーナイトとグソクムシャのみ。はやくマーシェード君来て欲しい!そのため新弾デッキはまだ作れておらず、代わりに新しく作ってみたダークライレックウザを試しに行ってみました。といってもダークライGXは2枚しかないし、肝腎のエネルギーつけかえは1枚しかないためあと2枚はマルチつけかえで代用というまだまだおそまつなでき。

ドラスタにて、参加7人
初戦 早速のマーシェードにグレイシアやゲロゲなど入れたコントロールデッキ
お相手のエネが付くのが少し遅れたためこちらがエメラルドブレイク無双。スカイフィールド割られてからの立て直しがほんとに早くてダークライ最高。
2戦目 Mミュウツーダストダス
まさかのダークライ2枚サイド落ちで普通のレックウザデッキに成り下がる。メガターボもないので遅い立ち上がりに1体倒されるが何とか後続を立てれたのでそのまま押し切って勝ち。
3戦目の決勝 まさかの伝説のレックウザ師匠と遂に!恥ずかしいプレイはできないと気合が入る。師匠はサーナイトGX
お互い少し事故り気味のスタートで一進一退の攻防でしたが最後ギリギリのところで押し切って勝ち!勝ててちょっと嬉しかったです。ありがとうございました。
その後噂のマーシャドー行進があるとのことで対戦。こちらは妨害ラプラスを使ってみましたが、まぁボコボコにされましたね。全く間に合わない。妨害すらさせてもらえない。ちょっとやばいですね、あのデッキ。どうやったら勝てるんでしょうね。今のラプラスにマーシャドー入れてゲロゲやサンダースEX、オドリドリ入れて何とかならないかな。ちょっと面白そう。
仕事の合間に少し時間ができたのでジムへ。ラプラスダストダスです。

1戦目 ごみなだれ
色々妨害していると知らぬ間にグッズが増えてしまいゴミなだれ無双される。気がついたのですが、このデッキゴミなだれにはやや弱いですね。
2戦目 バクガメスボルケニオン
遂に来た。仮想敵です。こちらうまく回って2ターン目にはダストオキシンが立てられる。そしてラプラスも順調にエネがつく。相手の小ボルケニオンを縛っておいてこちらの体制を整える。バクガメス、ボルケニオン倒しラプラス倒され、ボルケニオン倒し勝ち。うまくいきました。
3戦目 コケコドンカラスマニューラのバラまきデッキ
うねりの大海がなかなか引けずラプラス1体がドンカラスに食われるスタート。しかしもってくるから改造ハンマー、テテフが引けて、フウロからうねりの大海を持ってきてから展開が楽に。押し切って勝ち。

ダスト対策は何らか必要ですね。あとはいかに早くこちらのダストが出せるかが勝負になる気がしました。
時間ができたのでジムバトル。デッキはまとの妨害ラプラス。見てみるとすでにイワンコはいない。かわりにマナフィEXが入っている。それならばとよわし(おくびょう)を投入しブリザードバーン連打できるようにしてみました。

1戦目 Mミュウツー
相手のMミュウツーが立つがエネ破壊しまくり粘る。1体ラプラスやられるが、その間もう1体ラプラスが立ちMミュウツーを倒す。相手アタッカーが育たないのをいいことにシェイミやテテフが使えない様にこちらダストオキシンのダストダスを立ててしまう。するとその後向こういきなりゴミなだれダストが立ってしまい、なだれ無双されラプラス全滅し負け。完全に失敗でした。こちらもゴミなだれダストにしておけば交換で勝てた試合。
2戦目 ルガルガン
特殊エネ破壊しまくりマナフィよわしでブリザードバーンぐるぐるしまくって連打し勝ち。
3戦目 ルガルガン
やはり特殊エネ破壊しまくりLOして勝ち
4戦目 アローラキュウコン
なんとひかりのけっかい3投のアロキュウ。オカマで少しずつ倒していったものの、最後の1体が倒せず負け。
5戦目 ニンフィアLO
LO同士だとマジカルリボン対もってくるでは勝ち目なし。

仮想敵のボルケガメス、ゲロジュナに当たらず。ただ感触としてはラプラスデッキ結構いける気がします。グソクムシャに勝てる気はしませんが、ボルケが一掃してくれるはず。その後のゲロジュナ:ボルケガメスは8:2説、レックはネクロズマが出ても勝てる説など楽しかったです。ありがとうございました。
お誘いもあり、昼から某センターで練習会。息子は先日店で手に入れてきたボルケニオンEXでようやく作れたボルケガメスデッキ。彼にはまだネット環境を与えていないので、当然大会入賞デッキの情報もほとんどないのですが、息子が作ってきたデッキをみてびっくり。優勝デッキとあまり変わらないじゃないですか。ハチマキの代わりにまわしになっているくらい。父はルガルガンキュウコンを試します。

父のルガルガンキュウコンは予想以上によく回ってよかったです。ロコンのお陰で早い段階でルガルガン3体、エフェクトを立てられるようになりました。キュウコンもルガルガンが倒しきれなくてベンチに逃げたポケモンを狙撃できるのでかなり強い。コルニ2投もこれぐらいで良いと思いました。昨日はニンフィアゾロアークに1勝1敗、ラランテスグソクムシャにも相性差にめげず勝利。ラプラスGXダスト、ボルケニオンにも勝利ということのない成績でした。

さてまとですが、初めて使ったボルケガメス、なかなかまだ使いこなせていないようです。結構性格的に向いてる気はするんですがね。そんな中登場したゆうケンパパさんが作ったラプラスGXダスト。これにえらく興味を示し、借りて3戦ほどしていました。ルガルガン妨害型のときもそうだったのですが、最近妨害LOタイプ好きみたいですね。戦略が難しいのでなかなか勝てないのですが、基本コイン投げてエネ壊して動けなくして、みたいなの好きみたいです。ゆうケンパパさんに色々教えていただいて、本日朝早起きしてデッキ作ってました。完成したのはなんとラプラスGXジジーロンGXダストダスイワンコデッキ。最後のイワンコピン刺しは何や、と思ったら特殊エネ依存のポケモンがいれば特殊エネ大体破壊した後おいつめて場をもたせ終了させるらしいです。かつてラランテスブルルのウソッキーを永遠追い詰めてLOさせて勝ったのがよっぽど印象的だったのでしょう。さて、うまく回ることやら。皆さんありがとうございました。今度はこの妨害デッキ、性格悪いですが相手してあげてくれると嬉しいです。またよろしくお願いします。
今日は大阪で外勤。昼までの仕事と夜からの仕事の合間が数時間あるので、普段はあちこちランチ行ったり、買い物したりとのんきに時間を潰しています。今日は大阪のポケモンセンターへとあるものがあるかダメ元でと行ってみると、あった、イーブイのデッキケース!買ってしまいました。ついでに買ったBOXYくじはサーチャーとシェイミEXが出てご満悦。

その後梅田にある最近話題の竜のしっぽへ。品揃えいいですね。鍛冶屋50円だったので買ってしまいました。ついでにボルケニオンEXも足りない分買ってしまい、遂にボルケガメスが組めるように。どうせリザードンGXが出ればまとが組みたいと言い出すのはわかっていますからね。必要物品先回りで購入すよ。これでようやく家でもボルケガメスの練習がちゃんとできそうです。

さて今日の本題。あの店にUFOキャッチャーくじがあるんです。紙の三角くじが大量に入っていて、時々埋まっているガチャのボールが上位の当たり確定なのでそれを狙って取りに行くわけです。実は私UFOキャッチャーは得意な部類でして、家にはイオンでとってきたリザードン、ピカチュウのぬいぐるみ、古くはダークニャン、フユニャンの枕など数々の景品をとってきました。ちょうどいい位置にボールがあったので狙ってみると数回でキャッチ、あとは落とすところまで持っていってアームが広がりボールを転がすのですが、最後すでにある紙の三角くじが邪魔して落ちるところまで転がりきらず途中で止まってしいます。で、諦めてその場を去った後すぐに小学生がやりはじめたわけです。すると、彼三角くじを大量にとってきて流し始めること3回、私のとってきたボールを押し込んで穴まで持っていってしまったのです。で、2等ゲット。2等はBOXYやアローラ1箱なんですよ。なんでもうちょっと粘らなかったのでしょう。という後悔のお話でした。

まぁ仕事の合間をエンジョイしたということです。毎週水曜19時までで梅田茨木高槻あたりで対戦できるところがあれば参加するのになぁ。
今日も仕事の合間にルガルガンを片手にドラスタへ。8人でした。
結局2位だったのですが、最後に戦ったのがバクガメスベトベトン。ボルケ抜きでしたがこれが結構強くてあらためて鍛冶屋バクガメスの強さを思い知る。ベトベトンをイワンコでおいつめてこちらのルガルガンの体制を整えたのですが、ルガルガンを出すタイミングがわからず負け。対戦後のお兄さんと話をして「コルニは信用できない」という名言とともに色々勉強になりました。ありがとうございました。
ボルケニオン対策の話にもなりましたが、ルガルガンだとやはりきついという感じ。ところが帰りしな、すごくいいことに気がつく。あのポケモンを入れれば何とかなるかも。ポケモン加速もできるし、耐久力もある。ルガルガンでワンパン体制も作れるのでエフェクトがいらない。信用できないコルニ(笑)も減らせる。て書くと何かわかってしまいますね。早速構築して試してみます。あまり誰も試していない気がするので楽しみになってきました。
まとは妨害型ルガルガンで出場しましたが、結局プレミアも行けず。印象としては彼がルガルガンを使うにはまだ少し難しかったようですが、好きなキャラで出たのでそれでよかったと思っています。落ち込んでいましたがその後ワンデイに行くと8連勝ほどしてアマージョゲットしていました。さらによくわからないのが、たまたまそばにいた子達(お互い知らない)と3on3を組んで出ており、そこでも何度か勝ったようです。3人でえらい盛り上がっていて楽しそうでした。一人は滋賀の子で京都イオンにも時々いるとのことで面白い出会いでした。帰り際これまたたまたま同じ小学校の友達2人に出会い、大会に来てたんや、てなりこれまた盛り上がっていました。試合を勝ち上がることからみんなで楽しむことのほうにエネルギーを移せてそれはそれで良かったです。

父はというと今回「超レックウザごみ添え」で出ました。アタッカーとしてのレックがなかなか2体しか立てられず、最後のひと押しがなかなか出来なかったことと、スタジアム合戦になったときに最後ダメージが伸びなかったことから最後のフィニッシャーとしてごみなだれを採用しました。作戦としてはうまく行ったとは思いますが、本戦ではなかなかうまく回せず、1勝2敗。
2戦目のソルガレオメタグロスはコスモッグ中心に倒していくとメタグロス2体たち、アルゴリズムGXから簡単にソルガレオを立たせてしまい、無双される。3戦目はあちこちでお会いするTさん。ラランテスブルルです。こういうときに限って普段起きないレベルの事故をおこし1勝1敗後、お互いいいところまで競りましたが負け。その後ワンデイいくと何故か10連勝。ぐるぐる回り、さっきの事故達は何処へレベル。ボルケ3,ジュナイパー2,クワガノン1、ラランテス1、ワンパンしたため不明2、忘れた1。疲れたためここでドロップ。Tシャツは当然のように売り切れ。

ゴミなだれの採用は良かったと思います。最後にきっちり仕事を何度もしてくれました。ただ、次の環境でネクロズマなどが出てくれば今度こそレックの時代は終わりなのかなと思い、ここで解散すると思います。息子が初めて最初の大阪で出たのがレック、そこではプレミアステージまでは行ってくれた思い出のデッキではありますが。それを父が引き継いだものの経験不足で本戦では結果は当然だせず。ただお互いサイドイベントではかなり勝負できるようになったのは成長だったと思っています。

大会まで一緒に練習して下さったみなさん、会場で声をかけて下さった方々、皆さんの悲喜こもごものドラマも見せて頂き本当に参加できてよかったと思っています。ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。
あの高速起動デッキを何とかセねば上位は不可能な今日このごろ。勝手にゲロジュナは減ると考え、ボルケガメスだけは対策したいと考えています。
1.エフェクト
1進化型ならシャワーズ何とか立てたい。ルガルガンやエーフィはこの発想まず浮かびますよね。千葉でも多かったみたいです。ただ、シャワーズ無事に立つか問題。1−1ラインで事故らないか。イーブイだした瞬間フラダリ気絶させられないか。綱渡り感満載です。決まれば強いのですが決まるまでの道のりがきつい。
2.ウソッキー
これは結構簡単ですね。だしときゃいいんですから。ボルケガメスの場合バトル場ボルケニオンかバクガメス、後ろにシェイミ、テテフ、ボルケニオンEX2体、ガメスが理想でしょうね。それを1体減らせるのですからボルケニオンかガメスどちらかが立たなくなります。これはかなり大きい。多分ミラー戦意識して入れてる人も多そう。
3.サイレントラボ・パラレルシティ
強いのですが、灼熱の大地最近枚数多いですからね。割られるのが落ちです。
4.オカルトマニア
連打できればいいのでしょうが、そんな余裕あるでしょうか。
5.非EXポケモン
一番現実的に見える。行進?エフェクトダスト、ライチュウ、ゾロアーク、夜ルガルガンなど。
6.きあいのタスキ
闘のみですが、効きそうな気がします。これで2:1に持っていければ。
子供のルガルガンに全部対策したとして5分に持っていけるかどうか。もっと良さそうな対策があるようなことを某ツイッタで見ましたが新参者にはわかりませんでした。

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